przez hideto Pn cze 25, 2012 18:02 Re: F1RFT 2012
A co ma model do tekstury ?
Ząbkować na takich zbliżeniach będzie zawsze, nawet jak zrobisz tekstury po 16k pixeli na krawędź, nie wygląda to źle, choć zlecanie robienia screenów komuś kto nawet AA nie włączył jest po prostu porażką. Widzę też, że w paru miejscach na modelu nikt nie panuje nad grupami wygładzania.
Dopiero gdy stracimy wszystko stajemy się zdolni do wszystkiego. Prawie śmierć niczego nie zmienia, dopiero śmierć... zmienia wszystko.